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第一条:武将就是要烧g的,否则就烧兵。
  第二条:武将要一直的做任务赚经验的。
  (搜集出保以后,有钱屯点兵,武将出去做任务比带兵去砍人合算多了,自然,200人.衢州星空棋牌下载以上大pk经验更多)
  第三条:武将就是拿来死的,撑死胆大的,饿死怯懦的。
  1、第1天就出武将的属性抉择:30/30/20/20
  出来就直接刷武将,胜过15个g还不出来的话,从新挂号,这个废了不要了;
  刷出来别买,造1个田,造栈房,粮仓,升级;
  当天11点半之前必须领掉新手礼包,马上出武将。
  倘若用的推荐码扎堆同盟,自身的推荐码再给自身好了,无非麻烦点
  倘若冲g的权门,您什么时候练都成,资源看主题,g无所谓了。
  2、任务的抉择:
  优先诞生地任务,若任务是2星半以上的说服/招纳,速率做点另外,然后返来第暂时间冲掉让它改进。
  优先半星~3星半的单挑,剿除,想打赌的不妨冲锋一下4~5星的,也不是没有盼望(概率太小,装备武器更好,但丢了别找我)
  倘若剩下血很少了,要么挑下半星单挑剿除(20~40血,有概率失败),要么直接冲2星半以上的说服/招纳(0~20血)
  若死返来了,继续冲2星半以上的说服/招纳,直到没有说服招纳了恐怕武将不返来了。
  然后快马召回,继续0.5~3星单挑剿除+0~2星说服/招纳
  要点:3星以上单挑剿除,2星以上说服招纳,必须满血去做,大概归来还剩下 50,大概,去,炎热爆棚 《卡牌杀》无处不在,了就死了。
  临时这么多了,祝大众不充g的出保5级武将,冲g的出.jj比赛游戏大厅.保10级。
  补充:
  若任务难度太高,放着不管则72小时改革,改革级别随机大概由低到高再重新回到低,任务类别随机。
  若1点体力就去冲高等任务,半小时就闭幕了,要么归来了要么召回,都是1g,该任务闭幕后2小时就改革。
  另:不管的任务我也不外传说72小时改革,我没见过(我都冲掉了)
  冲掉的任务,应当是2小时,不外我没有慎重盘算推算,现实上,也不须要太细腻。
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